Runs und Rekorde
SLIKZ / Plugin, API & Wettkampf-Plattform
WARGRID · TM2020
Vom Serverrekord zum Team-Duell.
Eine verbundene Wettkampf-Plattform für TrackMania 2020: Servermodule, API-Bridge, Backend und Website mit Live-Scores, Maps und Spielerprofilen.
Anbindung im Spiel
Wettkampfdaten verbinden
Scores, Teams und Maps
Team-Wettkämpfe im Web verständlich machen: Scores, Map-Rotation, Fahrer und Event-Zugang.
Servermodule und API-Bridge verbinden Runs und Rekorde mit dem Backend. Das Frontend stellt Teamwertung, Map-Rotation, Profile und War-Archiv dar.
Spieler verfolgen den Wettkampf, prüfen Map-Rekorde und sehen vergangene Wars an einem Ort.
Ursprüngliche Idee: Chrishan · aktuelle Umsetzung: SLIKZ
Öffentliche Projektaufnahmen vom 5. Oktober 2026.
SO FUNKTIONIERT ES
Von der ersten Aktion zum Ergebnis.
- 01
Rekorde im Spiel
Fahrer treten auf dem ausgewählten Map-Pool an.
- 02
Verbundene Daten
Servermodule und API-Bridge liefern Wettkampfdaten an das Backend.
- 03
Sichtbarer Wettkampf
Die Website zeigt Teamvergleich, Map-Informationen und Wettkampf-Verlauf.
FUNKTIONEN & NUTZEN
Was dieses Projekt ermöglicht.
Servermodule & Bridge
Die Verbindung vom Spielserver zum Backend gehört ebenso zum Projekt wie die Weboberfläche.
Live-Scoring
Serverrekorde fließen in einen sichtbaren Teamvergleich.
Map-Pool
Aktuelle und frühere Rotationen mit Rekorden je Map.
Spielerprofile
Fahrer, Ergebnisse und Wettkampf-Kontext.
Event-Archiv
Abgeschlossene Wars bleiben später nachvollziehbar.
YOUR NEXT PROJECT
Schon eine Idee im Kopf?
Erzähl uns, was Menschen damit tun können sollen. Design, Funktionen und Umfang legen wir gemeinsam mit dir fest.