Runs und Rekorde
SLIKZ / Plugin, API & Wettkampf-Website
WARGRID · Forever
Forever-Rekorde. Verbundener Team-Wettkampf.
WARGRID für TrackMania Forever: Server-Plugin, API-Bridge und Website gehören zu einem Wettkampf-Ablauf.
Anbindung im Spiel
Wettkampfdaten verbinden
Scores, Teams und Maps
Den Wettkampf auf einem Forever-Server mit einer Website verbinden, auf der Teams und Fahrer die Ergebnisse verfolgen.
Die Forever-Anbindung verbindet das Ingame-Plugin mit einer API-Bridge und der Webanwendung. Die Website stellt Wettkampfdaten dar, die auf dem Server entstehen.
Der Wettkampf bleibt außerhalb des Spielfensters sichtbar: Server-Ergebnisse werden zu Team- und Spielerinformationen im Web.
Ursprüngliche WARGRID-Idee: Chrishan · aktuelle Umsetzung und Forever-Anbindung: SLIKZ
SO FUNKTIONIERT ES
Von der ersten Aktion zum Ergebnis.
- 01
Auf dem Server fahren
Ein Run findet auf dem Forever-Server statt.
- 02
Über das Plugin verbinden
Plugin und API-Bridge verbinden die Daten aus dem Spiel mit der Webanwendung.
- 03
Wettkampf verfolgen
Teams und Fahrer verfolgen den Wettkampf auf der Website.
FUNKTIONEN & NUTZEN
Was dieses Projekt ermöglicht.
Ingame-Plugin
Das Plugin ist Bestandteil des Wettkampfs auf dem TrackMania-Forever-Server.
API-Bridge
Wettkampfdaten des Servers mit der Webanwendung verbinden.
Wettkampf-Website
Ergebnisse und Team-Kontext außerhalb des Spiels darstellen.
Zusammenhängende Entwicklung
Plugin, Bridge, Backend und Website werden als zusammenhängendes System entwickelt.
YOUR NEXT PROJECT
Schon eine Idee im Kopf?
Erzähl uns, was Menschen damit tun können sollen. Design, Funktionen und Umfang legen wir gemeinsam mit dir fest.